logo miasta - trzy kolorowe spichrze
Translate:

Koduj z Gigantami – dziesiąta edycja




Rozpoczęła się rejestracja na bezpłatne, ogólnopolskie warsztaty o charakterze edukacyjno-społecznym "KODUJ Z GIGANTAMI - SZYFRY I ZAGADKI”. Dla uczestników z całego kraju przygotowano kilka tysięcy miejsc na zajęcia online. W Bydgoszczy akcja odbędzie się również w trybie stacjonarnym. Eventy potrwają od 6 do 27 lutego br. Zajęcia odbędą się pod patronatem Prezydenta Miasta Bydgoszczy.


10 EDYCJA KODUJ Z GIGANTAMI - SZYFRY I ZAGADKI” - to cykl ogólnopolskich, bezpłatnych warsztatów z programowania dla uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych, prowadzonych przez najlepszych trenerów, zarówno stacjonarnie - w 90 miastach, jak i online w całej Polsce.

Ceme przedsięwzięcia jest popularyzacja programowania wśród dzieci i młodzieży, przeszkolenie jak największej liczby dzieci w Polsce z zakresu podstaw programowania oraz inspirowanie ich do tworzenia własnych gier, stron internetowych i aplikacji, aby zmienić bierne korzystanie z Internetu w aktywną kreację.

Jak programować? Jak tworzyć kody? W jaki sposób zaprogramować maszynę szyfrującą? To tylko kilka z tematów przygotowanych dla uczestników, którzy będą poznawać środowiska, uczyć się programowania oraz rozwiązywać szyfry i zagadki.

Na zajęciach zostaną wykorzystane następujące środowiska i programy:

•    Scratch - podstawowe środowisko, które pozwala wprowadzić najmłodszych w świat programowania;
•    Minecraft Education Edition - możliwość kodowania Minecrafta przy pomocy blokowych języków programowania;
•    App Inventor - pozwala na tworzenie aplikacji i gier na urządzenia mobilne;
•    C# - jeden z najbardziej zaawansowanych i najczęściej używanych języków programowania;
•    Python - język programowania, który pozwala tworzyć gry, aplikacje oraz programy.
 Warsztaty umożliwiają poznanie podstaw programowania w środowiskach z podziałem na poszczególne grupy wiekowe:

1.    Stacjonarnie
-    Klasy 1-3: Scratch, Minecraft Education Edition
-    Klasy 4-6: Scratch, App Inventor  
-    Starsi: C#, Phyton

2.    Online
-    Klasy 1-3: Scratch, Minecraft Education Edition
-    Klasy 4-6: Scratch
-    starsi: C#, Phyton
Rejestracja na zajęcia już ruszyła – zapisz się TUTAJ.